Zingo!, okul öncesi ve erken ilkokul dönemindeki çocuklar için tasarlanmış, kelime ve görsel eşleştirmeye dayalı bir oyun.
Künye
Zingo, okul öncesi ve erken ilkokul dönemindeki çocuklar için tasarlanmış, kelime ve görsel eşleştirmeye dayalı bir oyun. Oynanış mantığı tombalaya benziyor.
Oyuna başlarken her oyuncuya, üzerinde kelime ve görseller bulunan bir oyun kartı veriliyor. Daha sonra bu kartlarda yer alan kelime ve görsellere ait taşlar, Zingomatik adı verilen mekanizmanın içine yerleştiriliyor. Her turda mekanizmadan sırayla üzerinde bir kelime ve görsel olan oyun taşı çıkıyor. Oyuncular, çıkan kelime ve görsellere bakıyor ve bunları kendi kartlarında arıyor. Eşleşme olduğunda taşı alıyor ve karttaki ilgili alanın üzerine yerleştiriyorlar. Kendi kartındaki tüm eşleşmeleri tamamlayan ilk oyuncu oyunu kazanıyor.
Zingo, çocukların dikkat ve odaklanma becerilerinin gelişimine katkı sağlayabilir. Aynı zamanda kelime farkındalığını ve görselleri ayırt edebilme becerilerini destekleyebilir.
Oyunda eşleşmeleri diğer oyunculardan önce yapabilmek için hızlı davranmak gerekiyor. Bazı çocuklar bu tempoyu sevebilirken, bazı çocuklar için oyun hızlı gelebilir. Böyle durumlarda oyunu çocuğun ihtiyacına göre ayarlamak faydalı olabilir.
Bazı çocuklar oyunu daha çok kazanma odaklı oynayabilir. Bu anlarda kazanmanın ya da kaybetmenin oyunun doğal bir parçası olduğunu hatırlatmak, oyunu daha dengeli bir deneyime dönüştürebilir.
Oyundan alınacak verimi artırmak için kartlardaki kelimeler ve görseller üzerinden konuşmak oyunu daha keyifli hâle getirebilir. Zingomatik’ten çekilen iki ya da dört taş seçilerek, bu görselleri içeren kısa bir hikâye oluşturulabilir. Çocuğun sırayla hikâyeye cümle eklemesi, oyunu dil ve hayal gücü açısından zenginleştirebilir.